大班数学教案(第一篇):
《神秘世界历险记》
活动目标:
1.学习将一个物体分成相等的两份或四份,感知整体与部分的关系。
2.大胆尝试,在操作中发展思维确定本事,体验闯关游戏的乐趣。
根据设定的目标,我做了以下活动准备:
1.经验准备:幼儿已经看过电影神秘世界历险记
2.物质准备:正方形、圆形、等腰直角三角形、等腰梯形剪刀课件《神秘世界历险记》
活动过程:
一、观看动画片导入
教师播放神秘世界历险记的视频,引导幼儿观察发生了神秘事情,让幼儿一齐去帮忙雨果解救拉拉。
教师:可是雨果一个人的力量太小了,小朋友们,你们愿意帮她一齐去救啦啦吗
二、闯第一关,数量的等分
1.(4的2等分)分骨头。
教师:前面有谁(4条狗)我们过不去了,怎样办呢谁来想想办法我们打开雨果的旅行包,看看里面有什么宝贝呢里面有4根肉骨头,怎样分呢(教师操作)
2.(6的3等分)分馒头。
师:呀,前面又来了3头大野猪,我们再来找找看包包里有没有宝贝了。雨果的包里有6个馒头,该怎样平均分给它们吃呢(幼儿操作)
3.(9的3等分)分鸡腿。
师:哎呀!又遇到什么危险呀(半路又杀出三匹狼),我们来找找雨果的包包里还剩下什么宝贝到底有几个鸡腿呢(9个鸡腿),9个鸡腿该怎样平均分给三匹狼呢请你们想一想(幼儿尝试)
师:你是怎样分的你上来分一分你们觉得他分的我怎样样行吗
4.师:哈哈,这些都难不倒我们,看来啦啦快得救了,我们看看啦啦有没有出现情景过渡:这时狐狸军师出现了。狐狸:没想到那么容易就让你过关了,好戏还在后头呢!哈哈哈哈哈哈!
三、闯第二关:图形的等分。
1.图形二等分。(长方形、半圆、三角形、直角梯形)师:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被关在里面!好大一扇门!我们一齐来用力推一推,怎样也推不开,该怎样办呢仔细看看门上有什么机关(图形)都有哪些图形呀看来要找到这些图形钥匙,才能打开门!看看雨果都准备了哪些图形
(出示:正方形、圆形、三角形、梯形)
师:你们看这些图形钥匙能打开门吗(不能)那我们要怎样样变出这些图形钥匙想想我们怎样变出长方形呢你觉得哪个图形能够变出长方形
教师:刚才的方法我们叫做图形的二等分。
师:还有很多图形没变出来你们赶快去试一试吧!
(幼儿自由探索)
师:你变出了什么图形钥匙请你来介绍一下(用什么图形,变出了什么图形钥匙,是怎样折的)
师:刚才这样把图形变成两个一样的图形,合起来又是完整的我们就叫做图形的二等分。
师:图形都变出来了吗门会打开吗啦啦会在里面呢
2.图形四等分。(扇形、小正方形、小三角形)
师:太好了!门开了,我们能救出啦啦了!咦~怎样还是一扇门,狐狸太可恶了!抓紧时间,赶快破解它的关卡。这回门上又出现了什么雨果为我们准备了正方形和圆形两把钥匙,你们能很快的配出门上的钥匙破解关卡吗请你们自我去试试看!
师:小结:原先我们把圆形四等分能变出了四个扇形;把正方形进行四等分能够变出了四个小正方形和四个小三角形。同样的图形,用不一样的方法进行四等分,可能会变成不一样的图形。
师:钥匙都找到了,赶紧放到门上去吧,刷!门开了!
四、结束环节。
1.播放动画。
师:啦啦开心的跑了出来!多谢小朋友们一齐帮我把啦啦救了出来。我们一齐去庆祝一下吧。
2.律动结束。最炫民族风。
大班数学教案(第二篇):
《圆圆的月亮》
活动目标:
1、学习20以内数的顺唱和逆唱。
2、感知20以内数的顺序,并且会按从大到小的顺序依次排列。
活动重点:学习20以内数的顺唱和逆唱。
3、活动难点:感知20以内数的顺序,并且会按从大到小的顺序依次排列。
活动准备:数字卡、小皮球勾线笔。
教法设计:操作法游戏法
学法指导:指导幼儿经过操作和游戏来学习20以内数的顺序。
教学过程:
一、游戏导入
1、小朋友们好,今日我们来玩个报数游戏吧。
2、你刚才报的数字是几为什么每个人报的数字不一样呢
3、发给幼儿数字卡片,与幼儿报的数字一一对应。让幼儿拿着卡片散开,听口令按顺序排队。
4、你们是怎样排队的手中的卡片对你排队有什么帮忙
二、探索20以内数的顺序
1、小朋友们,刚才我们经过排队,了解了数字的先后顺序。此刻,教师请大家给这些大乱了的数字宝宝来排队,谁应当排在最前面呢之后应当是谁下一个呢教师引导几个后,幼儿自我来排队。
2、运用顺唱、小段唱、接唱的方法练习20以内的数字顺序。
(1)教师拍皮球,幼儿来数数。
(2)教师拍球过程突然停止,之后再拍,幼儿来数数,不能抢。
(3)教师拍球,男孩数几个,女孩数几个,轮流数数,不漏数。
小结:数数要注意前后顺序,点数是要与实物一一对应,不抢不漏。
三、操作幼儿用书
1、看一看,月亮里有些什么数字找一找数字1在哪里沿着数的顺序寻找其他数字,并连线。
2、连完线后看看会出现什么画面展示自我的画面。
课后反思
这节课,孩子们在游戏活动中理解了20以内的数序,并且会按顺序来排列,到达了预期的目的。但也有部分孩子对1020的数序有的不清,可能是游戏的要求和小结不到位。
大班数学教案(第三篇):
《找规律》
活动目标:
1、能根据物体排列的规律排序,体验同一种规律有不一样的表现方式。
2、能仔细地观察、分析,发现物体的排列规律。
活动准备:活动准备:
1.幼儿每人一小筐玩具。
2.不一样颜色,不一样形状的卡片
3.教具准备:教学挂图、教学图片、轻音乐,教师自制项链。
活动过程:
一、游戏《开火车》导入:
教师扮演火车头,有意识的将男孩女孩隔开,带领小朋友一齐玩开火车的游戏,教师引导幼儿观察火车的规律:男孩,女孩,男孩,女孩·······
二、出示教具两条项链,发现有规律的项链。
1、师:麦思妈妈来到一家卖项链的商店,她打算买一条项链,麦思妈妈会选那一条呢你们来帮帮她。
2、教师请幼儿自主选择并讲述。
3、师:麦思妈妈告诉我啊,她喜欢的是一条有规律的项链,那小朋友看一看那一条是有规律的呢(有规律的蓝色的圆形、黄色的圆形、红色的圆形),为什么他是有规律的呢
4、师:说了这么多,你们看,这些项链是用什么形状串起来的呀。(圆形)都有些什么颜色呀,(蓝、黄、红)这两条项链都有这三种颜色的珠子,可是这一条是有规律的,整齐地排列的,我们一齐来说一说。麦思妈妈喜欢这条有规律的项链。妈妈把它买走啦。
三、出示不完整项链,请幼儿发现规律,并排列
1、师:老板又做了两条项链,可是教师发现他的项链不完整你能不能一会帮帮他
2、出示不完整的有规律的两条项链,请幼儿观察。
3、师:你发现这两条项链和妈妈选的项链有什么不一样(麦思妈妈项链放在一旁)
4、幼儿观察,讲述。
5、师:它们形状不一样,颜色不一样,排列的顺序呢(方形,爱心形、三角形、圆形、方形······)
6、师:此刻小朋友胸前都有一个形状的卡片,你此刻就是项链上的小珠子,请你根据自我的珠子的颜色及形状将项链拼完整。
7、师:那小朋友看一看这一条项链和前面的项链有什么不一样(方形、方形、爱心形、三角形、圆形、方形······)
8、请幼儿到前面黑板进行操作,完成项链。
四、幼儿探索发现这两条项链的规律。
五、教师小结
师:方形,爱心形、三角形、圆形、方形······是有四种规律在里面,而方形、方形、爱心形、三角形、圆形、方形······有五种规律在里面。
六、幼儿完成我的数学
七、教师点评,总结
大班数学教案(第四篇):
《数字积木》
活动目标:
1、幼儿初步理解单双数的含义。
2、学习辨别10以内的单双数。
3、感受同伴间相互交流的乐趣。
活动重点:理解单双数的含义,辨别10以内的单双数。
活动难点:辨别10以内的单双数。
活动准备:五子棋若干,数字卡片两套,蓝色、红色圆形卡片若干。
教法设计:演示法游戏法
学法指导:指导幼儿两个两个做朋友
教学过程:
一、游戏导入,引起兴趣
小朋友们好,看看教师今日给你们带来了什么
出示五子棋。数一数,我一把拿了几个五子棋用数字宝宝几来表示
复习数字与物品数量一一对应。
二、探索单双数
1、此刻,教师要给他们找好朋友,要二个二个做朋友,看他们能不能都找到好朋友2、教师示范:1,2,3,4个数字的找朋友方法,全部找到朋友的用笔画对号记录。
12√34√
3、发放操作材料和记录单,幼儿分组探索。
剩下的数字宝宝,我想请小朋友们来给他找朋友,还要做好记录。
明确小组分工,谁摆圆形卡片,谁记录等。
幼儿分组操作,教师巡回指导。
4、汇报结果。
谁愿意把你们组的结果告诉大家,那些数字宝宝全都找到了好朋友
5、请个别幼儿扮演,检验幼儿的探索结果。
三、理解单双数的含义
1、全部能找到朋友的数字卡片有一个好听的名字,叫双数。我们来把他们装进红色圈圈里。
2、不能全部找到朋友的数字卡片也有一个好听的名字,叫单数。我们来把他们装进蓝色的圈圈里。
四、教手指游戏
边学习单双数儿歌,边做手指游戏。
拉大锯、扯大锯,1、3、5、去看戏,7也去、9也去,就是不带双数去。双数宝宝不生气,2、4、6、来演戏,8也去、10也去,羞得单数不看戏。1、3、5、7、9单数好朋友;2、4、6、8、10双数好朋友。
五、操作幼儿用书,教师巡回指导
教学反思
这节活动课,充分调动了幼儿的参与性,经过教师示范引导,让幼儿明白了怎样去操作,并且强调必须两个两个做朋友,进一步让幼儿明确摆法,最终经过小组合作共同来完成,并在摆的过程中把双数用红笔圈起来,把单数用蓝笔圈出来。总体效果较好,体现了小组合作的层次性,但在幼儿操作中总担心幼儿会乱,不敢大胆放手尝试。
大班数学教案(第五篇):
猫捉老鼠
活动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
活动准备:
老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、教师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片
活动过程:
1.教师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝
师:宝宝们,今日妈妈带你们出去玩,好吗来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)
进场后转一圈
2.无意发现鼠迹
师:呀,那里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!
宝宝,你们快来看哪,那里怎样乱七八糟,是谁干的呀瞧,那里还有老鼠脚印呢!
幼:老鼠
师:喔。原先是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)
师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗
幼儿坐好后
师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢
幼儿讨论回答。
教师小结:刚才小朋友想得办法真多,此刻妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗
3.教师教本领
a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)
师:妈妈此刻就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗
出算式,幼儿说答案
b.对暗号(复习对数游戏)
师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,此刻妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗
c.看谁耳朵灵(听得数出算式)
师:此刻妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗
d.打靶(综合练习)
师:此刻妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗
幼儿摆好椅子后
师:宝宝,瞧,那里有什么,明白怎样玩吗谁来说一说
教师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,教师检查对与错。
4.执行任务
师:宝宝,你们的本领练得真棒,此刻我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面
放音乐,走一圈,停下
师:宝宝们,此刻妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗
教师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。
a.先派一名幼儿抓
师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈那里来领奖。
幼儿计算后到教师那里那雪花片(教师看幼儿题目是否正确,如正确才给予雪花片)
教师小结:今日开心吗谁抓的老鼠最多
5、结束部分
带幼儿开火车回家。
大班数学教案(第六篇):
玩骰子
设计意图综述幼儿对合成式在平日的智游活动中已经有了必须的了解,经过此活动玩骰子的形式激发幼儿用点数的方式来写合成式。
活动目标:
1。学会根据两个骰面上的点数写出相应的合成式.
2。发展分析问题的本事.
重点难点:发展分析问题的本事
教具准备大骰子两个;小骰子,笔,记录纸,五角星若干.
活动流程:
一看骰子
1、小朋友看一下教师手中拿的是什么东西(小骰子)在哪里看到
2、我们一齐来看看骰子由几个面组成每个面上的圆点都一样吗(每人一个)
二玩骰子
1、教师拿出一个大骰子轻轻的掷在地上,请小朋友看看是几点是怎样看的
2、教师把两个大骰子一齐轻轻的掷在地上请小朋友看看是多少点(是把两个骰面上的圆点合在一齐数出来)
3、教师示范写出合成式。并告诉幼儿几和几合在一齐是多少。
4、请一个小朋友上来象刚才教师一样掷骰子并写出合成式
5、教师交代操作要求后幼儿进行操作,教师巡回指导。(操作要求:两个人一组,其中一个小朋友把两个小骰子拿在手上,然后轻轻的掷在桌子上,请另一个小朋友写出合成式。掷骰子的小朋友检查他写得是否正确,正确的话就奖一颗五角星。然后换一个人掷骰子,继续操作。)
6、请小朋友把他们的记录纸拿上来,教师把它贴在黑板上看看谁奖到的五角星最多。
三游戏:掷骰抱团
教师掷大骰子,小朋友根据骰面上的点数几个人手拉手站在一齐。
大班数学教案(第七篇):
十以内的加减法运算
活动目标:
1.复习巩固10以内数的加减运算。
2.能运用所学知识解决生活中的实际问题。
活动准备:
材料准备:心形、菱形、三角形信件若干,写有算式的信件若干,写有10以内加减法算式的题卡(不一样的形状、颜色、与幼儿人数相等),数字卡片,闯关的背景图6张。
经验准备:幼儿认识10以内的数,并学过10以内数的加减运算。
活动过程:
1.导入:引起幼儿的学习兴趣、
师:告诉小朋友一个好消息,森林邮局要开业了,可是邮局的熊猫局长却告诉我邮递员还不够用,他很着急,让我帮他招收邮递员。欢迎小朋友报名参加,想参加的小朋友请举手。哇,这么多小朋友要参加,我实在是太高兴了,可是到底要选谁呢我要出几道题考考你们,看看谁的本领最大,谁才能成为一名合格的邮递员。
2.复习10以内的加减运算
(1)我们邮递员每一天都会收到很多信件,第一关就是查收信件。
①心形信件上午收到5封,午时收到1封,今日一共收到几封
5+1=6
心形信件今日一共收到9封,送走3封,还剩几封
9--3=6
②菱形信件上午收到3封,午时收到4封,今日一共收到几封
3+4=7
菱形信件今日一共收到8封,送走4封,还剩几封
8-4=4
③三角形信件上午收到6封,午时收到4封,今日一共收到几封
6+4=10
三角形信件今日一共收到10封,送走2封,还剩几封
10-2=8
(2)邀请幼儿做考官,设计题目请邮递员查收信件
一名幼儿做考官设计题目,其他幼儿列出算式并算出答案。
分析;教师在这一过程中可引导幼儿发现出题的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是减法。
(3)看算式写邮编
师:恭喜小朋友都顺利地闯过了第一关,但一个合格的邮递员不仅仅要会查收信件,还要具备很好的分信本事,怎样分信呢就是利用邮编来区分。小动物把邮编都写成了很多算式,你们来试着破译一下吧!看谁最快!
幼儿分组游戏,将信件的邮编计算出来后,再进行分类。
(4)请幼儿将信件送到小动物家,互相检查
教师和幼儿一齐检查邮编的算式,巩固加减运算。
大班数学教案(第八篇):
《生活中的数字》
活动目标:
1、萌发幼儿对数字的兴趣
2、引导幼儿发现数字在生活中的运用
3、帮忙幼儿将数字运用于生活中
活动准备:
1、活动前布置任务,请幼儿在周围生活中找一找哪里有数字?它们表示什么意思?
2、教具:09的数卡二套,有数字信息的物品若干,数字信息若干条
3、学具:幼儿人手三套09的数卡
活动过程:
一、游戏请出数字娃娃
数字娃娃来做客,听来得是几?
1、我比3多1,是几?
2(拍六下手)听我拍了几下手?
3、7能够分为4和几?
4、我排在6的后面8的前面,猜猜我是谁?
5、3和5合起来是几?
6、1个娃娃,1朵花,1个苹果都能够用数字几来表示?
7、我像鸭子,我是几?
8、我比8多1比10少1,猜猜我是几?
9、2加3等于几?
10、1减1等于几?
教师按09的数序排列数字,请幼儿团体读
二、联想生活中的.数字
1、我们周围生活中有许多数字,想想你们在什么地方看到过数字?并说说它们表示什么意思?
2、幼儿自由回答,师随时引导归纳数字表示什么意思?
三、感知数字在生活中的应用
1、说说我们幼儿园有几个班?我们班共有几个小朋友?(数字可表示个数的多少)
2、认读尺子上的数字。(数字可表示长度的长短)
3、看温度计的刻度(数字可表示高低)
4、看电子称上的读数说出物重(可表示重量的多少)
5、认读人民币,邮票的面值,物价牌上的价格?(可表示金额的多少)
6、找出表示当天日期的日历,说说今日是几年几月几日(可表示时间的顺序)
7、认读邮编,书页码,车牌号,信用卡号码(可表示号码的顺序)
8、我们是大几班的小朋友?第3组的小朋友起立(数字可表示排列的次序)
四、讨论假如没有数字,生活会变得怎样样?
五、按指令摆数字
1、请找出表示自我年龄的数字
2、摆出自家电话号码,门牌号
六、活动延伸:用扑克牌表示大小,次序。
大班数学教案(第九篇):
保龄球馆
设计意图:
数的组成是数概念教育资料中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的情景,有些虽然开始关注孩子的操作可是多以就事论事地摆弄桌面材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和趣味。而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验归纳提升迁移运用,让幼儿在操作中体验欢乐,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的本事。
活动目标:
1、探索发现将数字10分成两个部分时,能够有不一样的结果,并能分出10的所有组数。
2、能够在观察的基础上,分析比较多组分和记录的相同点和不一样点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。
3、在游戏活动中巩固10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。
活动准备:
保龄球若干记录表皮球投影仪奖品抽奖箱
活动过程:
一、幼儿游戏,记录结果
1、引题:乐乐保龄球馆今日开业了,你们想不想去尝试一下?我们先来看看这张记分表,它能告诉我们什么?
2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到教师地方领一张记录表,请你看清楚记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。
3、游戏与记录
二、交流结果,梳理经验
1、交流结果
师:你是怎样记录的?
2、引导梳理
教师提升:10个保龄球能够分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。
3、探索互换规律
4、用已知规律整理记录表
师:在教师表格里面找不到的记录你们还有吗?是不是你们打保龄球的所有记录都在这上头了?
师:此刻请你们三个人一组将记录表用自我的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。
幼儿交流记录表。
三、颁奖活动,迁移经验
1、交待规则
师:你们看这是什么?(出示抽奖箱)抽奖时间到了!每个小朋友能够到抽奖箱里摸一张奖券,请你们看清楚是几元的奖券,每张奖券只能领两种奖品,两种奖品合起来的价格刚好是奖券的面额。
2、领取奖品
3、交流分享
师:你拿的是几元的奖券?你用这奖券领了哪两样奖品?
大班数学教案(第十篇):
正方体与长方体
活动目标:
1、经过活动,能正确地认识正方体与长方体的名称及特征。
2、能在活动中培养自我的观察力以及初步的空间想象力。
3、使在探索活动中提高对认识立体图体的兴趣。
活动准备:
正方体、长方体制作材料纸若干张,正方体、长方体积木若干块。
活动过程:
1、团体活动。
观察两张制作材料,讲述异同。小朋友看教师带来了两张纸,请你仔细观察它们有什么相同的地方和不一样的地方?(相同点:都有6个图形组成。不一样点:一张纸上都是一样大的正方形组成。还有一张纸上有正方形和长方形组成。)
2、幼儿操作活动。
今日教师就要请小朋友用这两张纸来变魔术,怎样做呢?
(1)介绍制作形体的方法。
出示示意图,教师简单讲述制作方法。
(2)制作后讲述异同,介绍形体名称。(正方体、长方体。)
你们做的两件东西像什么?(积木、盒子)它们一样吗?(不一样)怎样不一样?(有的上头都是正方形,有的上头有正方形还有长方形。
教师手指正方体的一面,这就叫面。我们一齐数数它有几个面。(6个)这6个面都是怎样的?(同样大小的正方形。)由6个大小相同的正方形围成的形体它的名字就叫正方体。请你把你做的正方体找出来,说说它是什么样的`?此刻请你们拿出你制作的另一个形体,数数上头有几个面?每个面一样吗?(不一样。)怎样不一样?(6个面里有正方形和长方形。)它也有名字,叫长方体。
归纳小结:正方体的6个面是一样大小的正方形。长方体的6个面,有的都是长方形(应对面的一样大);有的4个面是长方形(应对面的一样大),2个面是正方形。
3、按特征标记将正方体与长方体分类。
出示贴有正方体与长方体标记的两个篮子。那里有两个篮子,篮子上分别贴有什么样的标记?(正方体、长方体。)请你们把桌子上的各种形体送进带有特征标记的篮子,并说说你送的是什么形体。
4、搭积木游戏
数一数我用了几块积木来搭,数的时候要研究到看不到的积木,提高观察本事与空间知觉本事。
http://m.gdfshaiyu.com/jiaoshi/140164.html