《Blender权威指南》读后感精选

2020-06-08   来源:初中作文

  《Blender权威指南》读后感(一):很用心去写的一本书

  读这本书就像小时候听爸爸讲故事一样。

  各方面的讲解及参数翻译都很到位,看得出作者花了很大的心思去写这本书。

  是Blender在中国CG行业的一个里程碑。

  推荐学习三维的学生、三维初级阶段的人员以及三维业余爱好者阅读,是一本很不错三维启蒙书。

  《Blender权威指南》读后感(二):公认的权威著作

  本书上市后可谓获得了极佳的口碑,这与作者罗聪翼的专业技术和一丝不苟的精神是完全分不开的,他的付出得到了大家的认可。他一直致力于推动Blender在国内的普及,本书的出版之时他的推广工作的开始,后续他还会在这方面投入更多的精力,做更多的事情,希望所有喜欢Blender的朋友能一起来支持他。

  《Blender权威指南》读后感(三):【转当当网评论】中文Blender的开山之作

  雖層見Blender零星譯作

  但系統教導之書未曾有之

  喜聞羅兄著作付梓

  實乃後學之福,更契國人之機

  賀Blender權威指南橫空出世

  又喜獲Blender之父Ton作序

  實是難能可貴之藏品

  預定兩本聊表謝意

  顺祝 平安

  松濤 手書

  《Blender权威指南》读后感(四):本书官方网站上线

  大家好,这里是我为图书《Blender权威指南》创建的在线支持网站,为保证流畅运行,推荐你使用Chrome和FireFox来浏览。

  首先感谢你购买了本书,你可以在这里查询并下载到本书中的全部源程序和相关资料。如果你在阅读本书的过程中遇到任何问题,或者你有针对本书的宝贵意见或改进反馈,请在相关版面上的表单中提交具体的信息即可,我将及时做出满意的答复。

  http://boo.blendercn.org/

  《Blender权威指南》读后感(五):还没有拜读,但很关注

  两年前接触了linux,后来便知道了Blender,当时只是安装了一下,并没有深入的学习,只是有时候会去官网上了解一些相关动态,慢慢的觉得它真的好厉害,收集了一些资料,英文的偏多,限于语言水平,一直没有去学习。这学期开设了一门计算机图形学,主要讲算法与编程,由于专业需要,老师建议自己学习3d max这软件,这时候我就想到了Blender,小巧却不失强大的功能,另外开源的还可以看源代码,很适合我们学习。因此就找到了这本书,在卓越上,今天能够订购了,前一段看了看目录,感觉很全面,另外也看了看作者在博客中贴的作品,真的很牛,呵呵。这段时间开始详尽地学习Blender了,这本书一定会有很大的帮助。

  祝《Blender权威指南》一切顺利

  congcong加油!

  《Blender权威指南》读后感(六):相当全面

  首先这本书是第一本关于blender的中文书,我期望它能达到群里一位兄弟的说法,当我们过十年后再回头看,能发现它给了我们巨大的改变。从此所有的CG国人,不再依赖于盗版的3dMAx, maya, 因为有它:blender.

  可以说blender没有在国人得到普通应用的原因一在盗版,二在于没有比较丰富的中文资料也就得不到有力的推广。

  CC在这方面给出了自己的努力。

  我也期望它是个种子,最终能在我们中间开发,结果。再种下去。

  直到漫山遍野。

  说到书的内容,可以说介绍的相当详细。

  从各种最基本的界面,到各种应用都有不错的介绍。

  不过考虑到blender的广泛的适应性,及其丰富的功能。各种功能性的介绍只能简单一些了。另外考虑到成本, 没能印成彩色,还是很遗憾的。

  《Blender权威指南》读后感(七):【转当当网书评】旷古绝今,传世好书!

  旷古绝今,传世好书!不仅仅是第一本全面的BLENDER教学(甚至是字典),也是第一本符合开源精神的3D软件教学书籍,书中不是单单的教你这个功能是干什么的,作者会写上一行简单的字或者花费很大的篇幅,告诉你这个功能一般什么情况下会用到,怎么运用。比如说50页中对音频驱动的介绍一栏,这种东西一般作者都会概念性带过,但本书作者则根据实际经验说明了那种驱动适合游戏开发,哪种用于序列编辑,那种用于专业音频开发,再如第64页中简介BIND CAMERA TO MARERS功能时,作者也写了这个功能可以用来制作多镜头间的自动切换。这些对初学者和读者来说非常重要,否则我只知道有这么一项功能,而不知道它能干什么用,是非常杯具的一件事,因为我马上就会把它忘掉…………囧。

  唯一不爽就是4约29号预定的书,5月19号才拿到,哈哈,不过这也不能怪当当,谁让是预定呢。书的价格很低廉,但内容非常巨大,书也非常重,今天我拿着书在屋中踱来踱去的看,看了一个小时就拿不动了,很厚很重,然后就回到电脑前写这篇书评。

  本人学过MAX,学过C4D,学过RHINO,学过PRO/E,编程方面的书更是看了不计其数,相信和我同类的人有一个深刻的感触,90%的砖头样的书,不是抄手册,就是翻译的某老外的书(比如那个C++编程思想,被翻译成了C++“变成死相”(懂的人都知道),那个翻译水平真是打酱油的)。但我可以负责任的说这不是一本翻译外国某人的书,也不是一本抄手册的书,这是一本认真写出来的书,虽然可能借鉴了别人的内容,复制了一些手册文本(只是可能,我猜的),但都是经过作者深思熟虑的。

  希望拿到本书的人,都能好好学习,光大开源的BLENDER,不要再盲目的去攀比哪个软件好哪个软件坏。希望着本书能推动开源的BLENDER在我国的发展,看到更多的工作室,企业,个人,去好好的应用这个强大的工具。

《Blender权威指南》读后感精选

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